Demandas tecnológicas: NT34
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DESAFÍO UNIVERSIDAD - EMPRESA 2026Esta necesidad tecnológica forma parte del Concurso de Proyectos de I+D+i y/o consultoría en colaboración Universidad – Empresa “Desafío Universidad Empresa” 2026 organizado por la Fundación Universidades y Enseñanzas Superiores de Castilla y León.
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Referencia: NT34
Tipo de Entidad: Empresa |
Título del proyecto
Sistema de realidad virtual para la dislexia y mejora del sueño
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Acrónimo RVDISLEXIA |
Resumen
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Área de interés principal de la demanda Salud y Atención social - N/A |
Se busca desarrollar y validar una solución de realidad virtual para la intervención en dislexia en población infantil y adolescente. La herramienta combinaría tareas lectoras y fonológicas gamificadas con el registro objetivo de métricas de ejecución, se adaptaría al perfil de cada usuario y generaría informes para profesionales sanitarios y educativos. | |
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Áreas de interés secundarias Envejecimiento activo y economía de los cuidados (Silver Economy) - N/A |
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DESCRIPCIÓN DE LA NECESIDAD DEMANDADA1.- Descripción de la demanda tecnológica. Se necesita un sistema de realidad virtual inmersiva, ejecutable en visores autónomos, que permita intervenir en dificultades de lectura asociadas a la dislexia. Debe incluir: 2.- Antecedentes. La dislexia es una de las dificultades específicas de aprendizaje más frecuentes, con estimaciones habituales de prevalencia entre el 5 y el 10 % en edad escolar. Su detección suele ser tardía y se apoya en pruebas en papel de aplicación manual. Existen aplicaciones de entrenamiento lector en pantalla, pero la evidencia sobre VR inmersiva en esta población es todavía limitada y heterogénea. La entidad demandante ya trabaja con soluciones de realidad virtual en el ámbito sociosanitario y busca ampliar su oferta hacia población infantil con una base científica sólida. 3.- Posibles enfoques del proyecto de investigación. Diseño y validación de un prototipo de tareas fonológicas y lectoras en VR frente a pruebas estándar. 4.- Enfoques sin interés Estudios exclusivamente teóricos o revisiones sin desarrollo de prototipo.
PALABRAS CLAVE: realidad virtual, dislexia, estimulación, cognición -- Si desea remitir una propuesta de solución tecnológica (proyecto de investigación y/o consultoría) deberá remitirla en los terminos establecidos en la convocatoria hasta el 18 de diciembre de 2026. Demanda Tecnológica en formato pdf: www.redtcue.es/desafio/demandas/nt34 |
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